문신 기계를 디버깅하는 방법

Jun 16, 2022

손에 문신 기계로, 우리는 단지 다음 링크를 조정할 수 있습니다 : 전면 파편, 후면 파편, 후면 간격, 접촉 나사, 댐핑 링, 코일 위치, 고무 밴드, 뼈대. 코일, 철심, 프레임 및 커패시터는 기본적으로 움직일 수 없습니다.

모든 조정은 주파수와 전력이라는 두 가지 요소를 중심으로 진행되며 아래에 규칙을 정리하겠습니다.

전면 파편 : 길이, 너비, 두께, 경도 및 굽힘 각도는 기계의 주파수와 전력에 영향을 미칩니다. 길고, 좁고, 얇고, 부드럽고 낮은 굽힘 각도는 기계 주파수를 늦추고 힘을 증가시킵니다. 반대로, 주파수는 더 빨라지고 전력은 작아집니다.

댐핑 링 : 두껍고 얇고, 부드럽고 단단하고, 얇고 부드럽기 때문에 주파수가 느려지고 강도가 증가합니다. 반대로. 사실, 댐핑 링은 앞 파편의 연장입니다. 좋은 전면 파편은 댐핑 링없이 할 수 있으므로 전면 파편의 힘을 극대화 할 수 있으며 강도가 가장 큽니다.

접촉 나사 : 접촉점이 앞면 파편 팁에 가까울수록 주파수가 느려질수록 힘이 커지고 그 반대도 마찬가지입니다. 접촉 나사를 더 단단히 눌러질수록 힘이 작아지고 주파수가 빨라집니다. 접촉 나사는 가능한 한 앞쪽에 가깝고 파편을 부드럽게 만지고 최대 하나 또는 두 개의 원을 위해 아래로 회전시켜 파편이 최대 전력을 발휘할 수 있도록하는 것이 좋습니다.

후면 파편 : 폭, 경도 및 굽힘 각도는 기계의 주파수, 강도 및 길이에 영향을 미칩니다. 좁고 얇고 부드럽으면 주파수가 느려지고 기계의 힘이 증가합니다. 반대로, 주파수는 더 빨라지고 전력은 작아집니다. 굽힘 각도가 클수록 바늘이 길수록 기계의 힘이 커지고 주파수가 느려지고 그 반대도 마찬가지입니다.

후면 간격 : 기계의 뒷좌석과 뼈대 사이의 거리를 나타냅니다. 사실,이 거리는 여러 가지 방법으로 달성 될 수있는 후방 파편의 길이를 변경하는 것입니다. 뼈대의 길이, 후방 파편 프레스 플레이트의 크기 및 후방 파편의 전방 이동을 조정하면 후방 간격이 변경 될 수 있습니다. 뒤쪽 간격이 클수록 힘이 커질수록 주파수가 느려지고 그 반대도 마찬가지입니다.

코일의 위치 : 전면 코일 (바늘에 가까운 코일)이 전면에 가까울수록 힘이 커지고 앞뒤 코일 사이의 거리가 길수록 힘이 커집니다. 전면 코일은 가능한 한 앞쪽에 있어야하며 후면 코일은 움직이지 않아야합니다.

뼈대 : 뼈대의 재료, 길이 및 무게. 뼈대가 길고 무거울수록 힘이 커지고 주파수가 느려집니다. 당분간, 나는 깨지는 자성이 좋을수록 뼈대가 더 좋다는 것을 알고 있습니다.

고무 밴드 : 바늘의 박동을 제어 할 수있는 한 가능한 한 적게 사용하십시오. 바늘을 설치하는 올바른 방법은 바늘의 박동을 줄일 수 있으므로 하나 또는 두 개의 고무 밴드 만 필요합니다.

일반적으로 찔러주는 색상과 토템은 큰 기계 출력과 느린 주파수가 필요하지만 흑백 전통과 스케치를 찌르려면 작은 기계 출력과 빠른 주파수가 필요합니다. 위의 규칙에 따라 기계를 조정할 수 있습니다.


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